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                        2021年TGA游戲大獎公布:年度最佳移動游戲《原神》

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                        2021-12-13 17:48:49   來源:97973手游網

                          12月10日,The Game Awards(以下簡稱為TGA)2021年度頒獎典禮在美國洛杉磯微軟劇院舉行,各個獎項目前也已經評選完畢。

                          其中《雙人成行》為年度最佳游戲,對于大多數玩家而言,這個結果并不意外,除此之外也獲得了最佳家庭游戲、最佳多人游戲。

                          有趣的是,《雙人成行》的制作者Josef Fares曾經在TGA采訪中對著鏡頭豎中指并喊出‘F**K THE OSCAR’,同時也表示‘如果你從頭到尾都玩了我的游戲,你不可能不喜歡我的游戲’。

                          從目前Steam上《雙人成行》的96%好評率(差評基本上是罵EA的服務器)也能發現,事實確實像他說的一樣。

                          以下為具體得獎名單:

                          年度最佳游戲:《雙人成行》

                          最佳游戲指導:《死亡循環》

                          最佳藝術指導:《死亡循環》

                          最佳配樂/音樂:《尼爾 人工生命 ver.1.22474487139。。?!?/p>

                          最佳音效設計:《極限競速 地平線5》

                          最佳敘事:《漫威銀河護衛隊》

                          無障礙設計創新獎:《極限競速 地平線5》

                          最佳動作游戲:《死亡回歸》

                          最佳動作/冒險游戲:《密特羅德 生存恐懼》

                          最佳表演:Maggie Robertson在《生化危機 村莊》中飾演的‘蒂米特雷斯庫夫人’

                          最佳角色扮演游戲:《破曉傳說》

                          最佳的格斗游戲:《罪惡裝備 -奮戰-》

                          最佳家庭游戲:《雙人成行》

                          最佳模擬/策略游戲:《帝國時代4》

                          最佳體育/競速游戲:《極限競速 地平線5》

                          最佳多人游戲:《雙人成行》

                          最佳首秀游戲:《柯娜:靈魂之橋》

                          年度影響力游戲:《奇異人生:本色》

                          最佳持續運營:《最終幻想14》

                          最佳獨立游戲:《柯娜:靈魂之橋》

                          最佳移動游戲:《原神》

                          最佳 VR/AR 游戲:《生化危機4 VR》

                          最受期待游戲:《艾爾登法環》

                          最佳社區支持:《最終幻想14》

                          年度內容創造者:Dream (YouTuber和Twitch游戲直播主)

                          今年TGA的大部分獎項仍是由海外游戲包攬,但與往年不同,今年的最佳移動游戲獎項是由國產原創IP游戲《原神》斬獲。

                          米哈游相關負責人則表示,‘我們非常榮幸獲得TGA2021年度最佳移動游戲獎項,《原神》上線至今,受到了海內外眾多玩家的喜愛,《原神》將持續致力于帶來優質的游戲內容和體驗?!?/p>

                          游戲新知查閱了TGA以及被視作TGA前身的Spike Video Game Awards(VGAs,最后頒發一年稱VGX)歷年來的獲獎得主后發現,雖然同樣有國產游戲獲得過TGA獎項,如天美工作室研發的《使命召喚手游》在2019年就獲得了最佳移動游戲獎項,但在游戲大獎歷史上,《原神》是首個獲獎的由中國開發團隊研發的原創IP游戲。

                          早在2020年的TGA上,《原神》就獲得了年度移動游戲、年度最佳RPG雙提名,而在今年的TGA,除了年度最佳移動游戲獎項以外,《原神》還提名了最佳持續運營獎項。

                          《原神》獲獎對于玩家來說已經為常,從《原神》上線以來,幾乎每隔一段時間都能看到《原神》獲獎的新聞。

                          在今年索尼旗下PlayStation公布的Partner Awards2021獎項中,《原神》就獲得了‘Grand Award’稱號以及游戲音樂獎第二名。

                          《原神》從2020年9月28日全球同步公測開始就已經陸續拿到各類獎項,如全球第二大游戲展會TGS人氣票選第一、Fami通‘白金殿堂’榮譽、IGN的9分評價,App Store和Google Play的2020年度游戲、英國金搖桿獎2020年度最佳游戲第二名、Apple Design Awards 2021年度視覺與圖像獎等。

                          《原神》在國內首屆中國游戲創新大賽上也獲得了最佳游戲創新大獎,還入選了2021-2022年度國家文化出口重點項目。

                          在嗶哩嗶哩上,《原神》的粉絲數超過800萬,玩家、粉絲們的二次創作視頻最高也超過了千萬播放量。

                          即使不看《原神》獲得的獎項以及玩家群體間的熱度,從市場表現看《原神》也是國產游戲的翹楚。

                          自2020年9月《原神》公測以來至今已經在68個市場的iOS暢銷榜上登頂,根據Sensor Tower數據顯示,從2020年10月至今《原神》均處于全球移動游戲收入的Top10。

                          這次《原神》在TGA上斬獲獎項,相比起游戲自身多了一個獎項,獲獎本身附帶的意義也更加深遠,這次原創IP作品獲獎也能夠極大的振奮國內游戲從業者,相信未來TGA上還會出現更多‘原神’。

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